El sueño de Alice es convertirse en una gran maga y para conseguirlo se pasa el día practicando con su varita mágica. Pero ser un gran mago requiere mucho tiempo y Alice descuida sus deberes de matemáticas. Castigada por su madre hasta que termine sus ejercicios, Alice practica trucos de magia de un libro de hechizos y, abracadabra, un robot de juguete cobra vida de repente. Pero no es un robot cualquiera, es un robot que enseñará a Alice muchas más cosas de las que la niña espera. Una historia sobre la amistad y el aprendizaje que hará que los asistentes lo pasen en grande mientras siguen las aventuras de Alice.
SOBRE LA ACTIVIDAD...
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Dirigido a niños y niñas de primaria -
Fomentar la importancia y el valor de la educación, así como conseguir las metas que nos proponemos. -
Duración aproximada: 1 hora